Xbox는 쇼케이스에서 'Fable' 및 기타 작품에 대한 전체 CG 예고편을 제공하지 않을 것을 약속합니다.

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Aug 24, 2023

Xbox는 쇼케이스에서 'Fable' 및 기타 작품에 대한 전체 CG 예고편을 제공하지 않을 것을 약속합니다.

Redfall 6월 11일 Xbox의 대형 쇼케이스가 일주일도 채 남지 않았습니다.

붉은폭포

6월 11일 Xbox의 대형 쇼케이스가 일주일도 채 남지 않았습니다. 여기서 Starfield가 많이 소개될 것이며(실질적으로 자체 쇼가 있음) Microsoft는 Fable과 같은 것들이 마침내 도착할 것이라고 놀리고 있습니다. 어쨌든 멀티 플랫폼 게임으로 가득 차고 The Last of Us Factions가 지연되는 Sony의 최근 쇼케이스보다 훨씬 나쁠 수는 없습니다.

Xbox는 그들과 Sony 및 다른 게시자들의 과거 실수로부터 교훈을 얻은 것 같습니다. Microsoft의 Aaron Greenberg는 쇼에 순수한 CG 예고편이 없을 것이며 화면에 표시되는 모든 내용에 라벨이 지정되어 그것이 무엇인지 알 수 있다고 약속했습니다.

우리는 일반적으로 CG 전용 예고편이 시간이 지남에 따라 감소하는 것을 보아 왔습니다. 팬들이 게임이 실제로 어떻게 보일지 보여주지 않고 게임의 "개념"만 보여주는 것에 지쳤기 때문입니다. 이것의 가장 큰 원인은 게임을 설명하지 않고 매우 실망스러운 최종 제품을 원격으로 대표하지 않는 매우 화려한 CG 예고편을 갖춘 Redfall이었습니다. 따라서 Microsoft는 다시는 그런 일을 하지 않을 것입니다.

"엔진 내 영상"을 사용하여 만든 것이 반드시 게임을 대표할 수는 없지만 전체 CG 지점보다 낫습니다. 그러나 최근 디아블로 4에서 보여준 것처럼, 게임의 시작과 끝에서 보여주듯이 게임에서 CG 컷씬을 사용하여 여전히 큰 효과를 낼 수 있습니다.

즉, 이는 최소한 Fable에서 더 많은 Starfield 게임플레이와 엔진 내 일부 기능을 확보해야 한다는 의미입니다. Fable의 엔진은 Forzatech이며, 이는 자동차와 트랙을 매우 아름답게 보이게 합니다. 이 장르로 번역되면 어떤 모습일지 매우 궁금합니다.

다른 약속은요? 여기에 표시된 모든 것이 반드시 향후 12개월 내에 출시될 필요는 없으므로 곧 출시될 필요는 없지만 예상되는 게임(예: Fable)의 미리보기를 제공할 수 있습니다. Greenberg는 또한 영화 예고편(쇼케이스에서 임의의 Gran Turismo 예고편을 보여준 Sony의 장면)과 TV 예고편(고맙게도 Microsoft가 더 이상 존재하지 않는 척하는 Halo TV 쇼의 두 번째 시즌의 내용은 없음)도 약속하지 않습니다.

이번 쇼에서 또 어떤 모습을 보여줄지에 관해서는, 마이크로소프트가 본질적으로 페이블이 있을 것이라고 자체적으로 밝힌 점을 고려하면, 그들이 쇼케이스까지 비밀을 유지하며 말하지 않은 것이 무엇인지 더욱 궁금합니다. 앞으로 나올 내용에 대해 많은 가짜 유출이 있었지만 여름의 E3가 아닌 시대에는 Sony의 쇼보다 더 나을 것으로 보입니다.

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